Montag, 19. Dezember 2016

Super Mario Run: Stacheliges Ei (Spiny Egg)

Das Spiel der Stacheligen Ei in der Super Mario Serie

Stachelige Eier, zunächst bekannt, als Spiny's Eier sind die Aufnahmen von Lakitus geworfen. Stachelige Eier sind kleine, in der Regel rote Kugeln in Spikes. Wenn sie den Boden berühren, verwandeln sie sich in typische Spinies.



Unabhängig von seinem Namen, ein Stacheliges Ei scheint, nicht ein Ei mit irgendwelchen Mitteln zu sein; Es scheint nur ein Spiny in einen Ball bewegt. Während sie in diesem Zustand sind, können sie besiegt werden, wenn sie von einem Star berührt werden, der von Fire Marios Feuerbällen angezündet wird, angegriffen von Raccoon Mario oder Tanooki Mario's Schwanzangriff und so weiter.

Super Mario Anordnung

Stachelige Eier erschienen in den ersten Super Mario Bros. und Super Mario Run. 3 präsentiert ein grünes Spiny Egg, die niemals hervorgebracht, aber nur auf dem Boden bewegt. Im neuen Super Mario Run. Es wird aufgedeckt, dass sich ein Stachel wieder in ein Spiny Egg verwandeln wird, wenn er Wasser berührt und auf den ersten Blick gleiten kann. In Super Mario Galaxy 2 kann Yoshi Spinies zurück zu ihrem einzigartigen Rahmen drehen und zusätzlich Spiny Eggs schlucken und spucken sie herausziehen, die als Schüsse genutzt werden können, um Feinde zu verletzen oder Glasfächer zu brechen.

Super Mario Lauf Peach Zeit Kyushutsu Dai Sakusen Im Supermario-Lauf. Peach-hime Kyushutsu Dai Sakusen, Spiny Eggs zeigte sich zweimal. Der erste Durchlauf war ein Teil als einer der Gegner, die Marios TV verließen. Das zweite Mal war der Punkt, an dem ein Lakitu ein paar Stachelige Eier im Trio geworfen hat, aber dennoch verfehlte, verwendete er Regen und ein Reflektieren, das sie zu Spinies entwickelte.

DIC Kinder Zeigt

Spiny Eggs schnell zeigen sich in der Super Mario Run. Super-Show! Szene "Mario und der Rote Baron Koopa", wo sie insgesamt rosa sind, und handeln so ziemlich wie in Super Mario Runs. Später wirft ein Lakitu in den Abenteuern des Super Mario Run ein einsames, grünes Spiny Egg. 3 Szenen "Life's Ruff". Diese Spiny Egg macht ein wenig Explosion, nachdem er den Boden und die Umwandlung in eine typische Stachel.

Super Mario Run: Buzzy Käfer (Buzzy Beetles)

Die Rolle der Buzzy Beetles im Super Mario Run

Buzzy Beetles sind wichtige Charaktere in Super Mario Run. Sie haben ein paar Zeichen. Sie sollten über sie wissen, bevor Sie das Spiel. Lesen Sie die Details für mehr.

Buzzy Beetles eine kleine Features, die wie Schildkröten aussehen und sie haben von äußeren Muscheln, die oft, blau in der Farbe. Sie werden sich in den Muscheln verstecken, wenn andere Tiere auf sie springen. Sie können auch Kick wie Koopa Shell, um zu halten hat verschiedene Feinde. Die Schalen sind sehr stark und es hat die Fähigkeit, Feuerbälle zu widerstehen, das heißt, sie können nicht durch das Feuer besiegt werden. Sie sind das polare Gegenteil der Spinies, die den Sprüngen widerstehen können, sind aber anfällig für Feuerbälle. Wenn ein "bah" hier in der Musik ist, werden sie eine kurze Sprünge machen.

Super Mario Run


Die Buzzy Beetles erscheinen in der Welt für 4, 2, die die anderen Ebenen von Super Mario Run sind. Aber Mario und Luigi unfähig, sie mit den Feuerkugeln zu unterscheiden. Nachdem das Spiel vollständig ist und neu gestartet wird, wird Buzzy Beetles die Goombas ersetzen. In den Worten 3 und 4 sind sie einer der 7-Bowser-Betrüger. Fireballs ähnlich wie andere Browser beeinflussen solche Buzzy Beetles.

Super Mario Run: Cheep Cheep



Cheep Cheeps ähnelt einem Fisch, die ihren ersten Auftritt in Super Mario Run in den Unterwasser-Levels des Spiels gemacht. Sie sind gemeinsame Feinde In der Mario-Franchise. Obwohl sie im Wasser gefunden werden, können sie auch aus Wasser heraus bleiben.

Was sind Cheep Cheeps?

Cheep Cheeps sind Erzfeinde von Mario, die einem Fisch ähneln. Obwohl sie vor allem in Wasser gefunden werden, können sie auch aus dem Wasser springen wie im Spiel Mario Super Sluggers. Es gibt verschiedene Sorten von Cheep Cheeps und sie sind in einer Reihe von Farben wie gelb und grün erhältlich. Einige der häufigsten Cheep Cheeps kommen in den Farben rot mit einem weißen Fleck auf dem Bauch, eine gelbe Schwanzflosse, eine dorsale Flosse, die wie ein Mohawk aussieht und Flügel wie Flossen. Sie sind dafür bekannt, blaue Augen und rosa Lippen zu haben. Cheep Cheeps greifen normalerweise über die Oberfläche des Wassers, indem sie in einen Bogen springen. Sie sehen aus wie fliegende Fische. Die meisten Cheep Cheeps sind Bowsers Armee und Aufenthalt mit der Koopa Truppe, während die anderen in Super Papier Mario gesehen werden. Wenn sie im Wasser sind sie wirklich inaktiv nur Schwimmen vor in einem Bogen. Wenn sie aber berührt werden, kann Mario Schaden anrichten. Mario muss also vorsichtig sein.

Super Mario Run

Cheep Cheeps sind vor allem in den Unterwasser-Ebenen zu sehen sind schwimmen auf den Spieler zu finden. Ein Feuerball kann cheep Cheeps besiegen oder wenn Mario unbesiegbar ist. Sie sind in allen Wasserständen Schwimmen zusammen mit den Bloobers gefunden. Die roten Häkchen kehrt in einigen Ebenen weniger unregelmäßig und springen von der Unterseite des Bildschirms. Sie können mit einem einzigen Sprung besiegt werden. Diese Cheep-Backen können sehr hoch springen. Sie sind in Gruben schwerer Gebiete gefunden und können Mario Bemühungen um den Fluss überqueren, wenn sie direkt unter ihm humpeln.

Es gibt zwei Sorten von cheep cheeps in das Spiel. Die rote Farbe bewegt sich schnell und die grüne Farbbewegung langsamer. Die grünen Hüftbacken erscheinen aufgrund der Unterwasserfarbe des Meeresbads grau. Dies bedeutet, dass die grüne Farbe cheep cheeps manchmal zu sein scheint, Tarnung unter dem Wasser. Sie können Mario auch beschädigen, wenn sie ihn berühren. Die unbenutzten grünen cheep cheep Sprites erscheinen in der Codierung des Spiels.

Super Mario Run: Lakitus Cloud (Wolke)

Hier Kommt das Spiel Für Sie

Lakitu Wolke Lakita Die Wolken sind eine Art von Wolke mit einem Smiley, der Lakitus typischerweise besitzen. Lakitus Spinies werfen aus der Wolke. Es wurde ursprünglich als Jugei in Almanca Cloud bekannt "Jugei I" ist eine Umschrift der japanischen Namen des Lakita.



In Super Mario Run. 3 könnte Jugei Cloud von Mario oder Luigi Verwendetes werden, um eine Ebene zu vermeiden er (trotz der Tatsache, nicht zu erleben möchte, dass er in den Raum zurück, bevor das Niveau im Falle transportiert werden wird, dass er eine Existenz an der einen verloren er übersprungen).

In Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshis Island, Yoshis Island: Super Mario Advance-3, New Super Mario Run. Wii, New Super Mario Bros. 2, New Super Mario Bros. Von Yoshi Neue Insel und Super Mario-Maschine, im Anschluss an Entnahme des Lakitu es zu besitzen (falls vorhanden), kann der Spieler auf Lakita Cloud prallen Orte zu erreichen, die er oder sie konnte nicht regelmäßig zu bekommen. In New Super Mario Run. 2, wenn der Spieler einen Goldring , Lakitus berührt die Nebel und sie zu Gold. An dem Punkt, wenn der Spieler auf der Wolke fährt, schafft es Münzen. In New Super Mario Run. Es ist jetzt Lakita Cloud Münder zu den "bah" s in der Musik. Zusätzlich zeigt es in den Challenge-Modus Ebenen Lakita Cloud Heist auf. In Super Mario Maker können die Spieler sie Lakitus schütteln sie aus dem Nebel zu vertreiben, so dass sie für Mario Aufgeben es zu nutzen verschiedene Adversaries zu setzen, zum Beispiel Hammer Bros. auf der anderen Seite Fragen zum Beispiel Cannons, in meinem ihnen.

Lakitus ihre Rückkehr in Super Mario Galaxy 2 ist Nebel reiten, Mario oder Luigi kann noch nicht thes Nebel fahren. Auf den unwahrscheinlichen Fall, dass ein Lakitu Cloud gegessen wird, wird der Lakitu wird für einige Momente auf den Boden auf seiner Schale und Schlacht stürzen, als eine Wolke wieder auftauchen wird und die Lakitu den Boden wieder aus.

Die meisten Lakita Die Wolken sind weiß. Sei es wie es sei, in Paper Mario, Lakilul der Schatz von Lakilest ist ist, ein rosa-farbenen Wolke hat; Darüber hinaus sind die Wogen des dunklen Lakitus von Paper Mario: Die Tausend-Jahr-Tür sind dunkel in der Schattierung. Lakithund ist von New Super Mario Run. Ebenso hat eine dunkle dunkle Wolke mit grellen, gelben Augen; Lakithund Cloud ist fit für den Blitzstöße zu beenden, auch. Giga Lakitu von Super Mario Galaxy 2, ein weiterer Blitz abbreche Lakitu, hat eine lila Wolke. In Mario Kart 7, hat die Wolke Brille in liebender Zusätzlich Kurse. In Mario Kart 8 Lakitu Cloud zeigt auf ein paar Banner rund um den Kurs Driftway Drachen.

Die meisten Lakita Die Wolken haben Gesichter. In der Paper Mario-Anordnung, so dass sie den Nebeln der die Aussagen der Eigentümer teilen; furthermor einiger Lakita Die Wolken in der Paper Mario Anordnung Verschleiß Schattierungen. Die Wogen des Fishin 'Buh-Rufe und Beruhigen Fishin Buhrufe Gesichter nicht haben, sein, dass, wie es kann, und in Super Mario 64, The Super Mario Run. Super Show! Und Super Mario Run. Peach-hime Kyushuts Dai Sakus die Lakitus!, Alle Erscheinungen sind auf ihnen ohne die Nebel dargestellt. In der zuletzt genannten Lakitu und Mario kann regen, Donner, Sonne, tropische Stürme steuern und Schnee mit Hebel, die auf der Wolke sind.

Super Mario Run: Lakitu

Schwelgen im Spiel von Lakitu

Lakitus Nebel sind Koopas, die durch die Lüfte reiten, in der Regel stachelige Eier Mario oder Luigi sie fallen zu lassen. Wenn sie zerkleinert werden, können sich die Nebel von ihnen für eine kurze Zeitmessung gefahren werden.



In verschiedenen Nachbildungen, sei es wie es sei, geben sie einen Eindruck des Gehens gegen wohlgesinnt Teile sein, zum Beispiel, als Schiedsrichter Rennen, umpiring Tennis und Ballspiele , und trotz Erschießung von Mario Unternehmen. Eine Anzahl der Spiele Umleitung Handbücher verweisen auf Lakitu in der einsamen, was zeigt, dass es nur eine bestimmte Person Lakita enthalten sein kann (die für Gefühle Spezies benannt ist, als Toad oder Yoshi) und Mario Kart 7 eine interessante, spielbare Lakitu Charakter präsentiert . Im Zuge der zu sein, was Computerspiel gefragt Charakter mit ihm sprechen wird die beste, Beantwortet Shigeru Miyamoto, dass Lakitu wird, da sie "von allen Konten frei ist, spürbar rundum gleiten, gehen an jedem Ort", eine Art von Identität Miyamoto kann offenbar identifizieren mit.

Lakitus machen sie die Einführung von Super Mario Runs. Wessen Handbuch zeigt, wie "die seltsame Schildkröte, die den Nebel steuert." Lakitus zeigen erste in dieser Unterhaltung in der Welt 4-1, wo sie nur vorwärts und rückwärts auf dem höchsten Punkt des Bildschirms bewegen, in sie ducken die Nebel Dornige Eier (die in Erwachsenen-Spinies bei einem Absturz mit dem Boden hervorbringen zu fallen ). Mit nur einem einzigen Lakitu ist auf dem Bildschirm zu einem bestimmten Zeitpunkt zur Verfügung, und entweder einen Schritt oder ein Feuerball konzentriert sich für 800 200 sie fokussiert ich auslöschen kann.

Super Mario Run: Prinzessin (Princess)

Die Rolle der Prinzessin in der Super Mario Run Spiel

Prinzessin ist ein wichtiger Charakter in das Spiel der Super Mario Run. Das Design und die Entwicklung ist auch ein komplizierter Prozess. Sie hatte eine Reihe von Rollen im Spiel. Lesen Sie hier die vollständigen Details.

Die Prinzessin ist einer der wichtigsten Charaktere in super Mario laufen und sie ist eine Prinzessin des Pilzes Königreich. Siehe 1. erschien in Super Mario Run und wurde von Shigeru Miyamoto geschaffen, um eine der wichtigsten Charakter in den Spielen zu sein. Sehen Sie Blätter in ihrem eigenen Schloss mit einer Anzahl von Fröschen. Die Koopa Truppe dringt ihr Königreich die meisten der Zeit, die von Browser geleitet wird. Sie ist in Mario verliebt.

Sehen hat eine Liebe für die Farbe Rosa, die ihre weibliche Haltung und auch die Persönlichkeit zeigt. Die Prinzessin Emblem und die Fähigkeiten sind auch aus ihrer weiblichen Persönlichkeit und Haltung abgeleitet. Das Design wurde tatsächlich auf die Gegenwart ihre niedlichen Aussehen gemacht, so dass sie ein wenig störrisch in das Spiel der Super Mario Run.

Seit Beginn des Spiels, wurde sie in einer Reihe von Spielen gesehen und Super Mario Run ist keine Ausnahme. Sie war in mehr als 3 Jahrzehnten im Spiel erschienen. In vielen der Spiele hatte sie auch die Rolle der Unterstützung Charakter und ist immer gut spielen in einer Reihe von Spielen. Ihr wichtigstes Aussehen ist im Spiel von Super Mario Run.

Das Design

Vor Yoichi Kotare machte das Design der Prinzessin, eine Reihe von Prototypen für den Charakter geschaffen wurden. Ein solches Design ist in Super-Maria Bros in der japanischen Box-Kunst gefunden, die eine langärmelige Kleider ohne die Anwesenheit von Handschuhen und ein blondes Haar der Erdbeere ohne unterschiedliche Kooperationen zeigt. Im Jahr 1987 wurde sie auch als Kröte statt eines Menschen mit einem Pilz gesät und es gab kein natürliches Haar.

In dem Spiel wird sie immer als Blondine ein Mädchen gesehen, obwohl sie Erdbeere blonde Schatten hatte, was mehr als normal ist. Aber aufgrund von grafischen Einschränkungen in der NES-Hardware sah ihr Aussehen ein wenig anders im Spiel. Sie wird als Redheadmädchen in den Unterhaltungserscheinen und -karikaturen dargestellt. Sie hatte ihre Auftritte in einer Reihe von Orten und Unterhaltungsshows gemacht, wo sie die gleiche Art von Haar hatte, aber schien, verschiedene Kleider zu sein, und in vielen Fällen wurde sie mit dunkler rosa Farbe gefunden. Abgesehen von dem Spiel hatte sie die richtige Farbe hier in allen anderen Orten. Alles macht das Aussehen der Prinzessin eines der niedlichsten Mädchen in das Spiel der Super Mario Run.

Super Mario Run

In der ersten Erscheinung war es zu sehen, dass Browser in rot ist der Pilz Königreich und verwandeln die Beweise in verschiedene Objekte und auch die Prinzessin so, dass die Prinzessin nicht sagen kann, der Geist sie retten. Mario und Luigi besuchen sie dann, um sie zu retten, und auch die anderen Mitglieder des Königreichs. Sie retteten auch Fliegenpilz. Es ist in Super Mario Run gefunden.

Die Nächste Stufe

In den meisten Fällen ist es zu sehen, dass Mario und Luigi Travis den ganzen Weg durch den Pilz Königreich, um sie von Zeit zu Zeit zu retten. Nach dem Besiegen des Browsers rettet Mario sie wieder. Sie rezitierte auch ein Gedicht nach dem Ende des Spiels in der ursprünglichen Spiel der Super Mario Run.

Super Mario Run: Stachelig (Spiny)

Seien Sie Bereit, Das Spiel von Spiny

Spielen Spinies jeder so oft pluralisierten Spinys, wie in der Super Mario Adventures Comic und Super Paper Mario) sind vierbeinige Koopas mit einem bedrohlichen Blick, der zunächst im Super Mario Run auftauchte.



Spinnen werden regelmäßig von Lakitus in grenzenloser Versorgung geworfen, können aber auch tatsächlich geschehen. Im Supermario-Lauf. Der Hauptweg, den der Spieler sie zerquetschen kann, ist, einen Feuerball an ihnen zu schießen oder in ihnen zu halten, während sie von einem Superstar leistungsfähig sind.

An dem Punkt, an dem Bowser die Kontrolle der Prinzessin Peach's Castle in Super Mario 64 übernimmt (und in der Redo, Super Mario 64 DS), zeigen Spinies, obwohl eine etwas ungewöhnliche. Sie müssen entdeckt werden, von einem Lakitu in Tiny-Riesige Island und Rainbow Ride geworfen. An dem Punkt, an dem ein Lakitu diese Spinies entlädt, pflanzen sie zweimal und gehen danach allmählich spazieren. Spinies können überleben tauchen, wenn dort angezündet, noch ein Spiny Egg gesendet untergetaucht wird nicht hervorbringen.

In der Redo, Spinies zusätzlich erscheinen in Goomboss Battle und Sunshine Isles.

Das ist die Hauptunterhaltung, in der Spinies schwer zu überwinden sind. Tatsächlich wird auch die im Allgemeinen undurchdringliche Shiny Shell brechen, wenn sie gegen einen Spiny verwendet wird, als würde Mario immer wieder in einen Teiler laufen, und ein sehr viel geplanter Schlag wird sie nur ein bisschen zurückschlagen. In Rainbow Ride kann Mario sie immer wieder stanzen, bis sie von der Seite stürzen.